viernes, 7 de septiembre de 2018

Diario de Ciclón #6


Diario de Ciclón, entrada #6 – Acta de Registro

Fue entonces cuando las noticias empezaron a hablar de un acta de registro, el gobierno perseguía a los mutantes y los obligaba a registrarse, para usarlos como armas, esclavos, y cientos de cosas más. Habían pasado de adorarnos a vernos como amenazas, o a hacernos ver como amenazas para que ellos pudieran hacer y deshacer a voluntad con nuestras vidas.

Tuve una de mis premoniciones aquel día, sabía que a las 2:27 vendrían a nuestra base, aparecería de la nada…

Y eso sucedió…Aguantamos firmes y juntos y aparecieron ante nosotros los líderes de un movimiento que estaba en contra del Acta de Registro, ellos eran Azrael, Question, Fuego Reinante y alguno más. Pensábamos que esto acabaría en una gran derrota, pero en realidad nos ofrecieron no solo paz, sino además ayuda por intereses comunes. Aceptamos de buen grado, aunque teníamos nuestras reservas, luego nos dieron acceso a su base de datos, una gran red de información que contenía detalles y contactos para trabajar contra el gobierno y su acta de registro.

viernes, 31 de agosto de 2018

Diario de Ciclón #5


Diario de Ciclón, entrada #5 – Spartan

Ya apenas recuerdo como acabó el Spartan original con nosotros, sé que le rescatamos del viejo museo de la guerra y lo reactivamos tras infíltranos en este lugar. También recuerdo que fue más o menos esta época cuando el Geomante dejo el puesto de líder abierto y contra mi voluntad, me votaron como líder.

Curiosamente, el rescate del Spartan original empezó de la mano de Starlaw, un héroe que se puso en contacto con nosotros porque no creía que los medios dijeran la verdad (o eso espero). Fue en este momento cuando también contactamos con Calibre, el cual nos vendió una cantidad de objetos interesantes a cambio de…el ADN de algunos de nuestros miembros.

Pudimos llevarnos al Spartan sin causar mucho revuelo, y Starlaw ofreció su base secreta para nosotros, lo cual nos vino muy bien, porque era casi perfecta. Hicimos muchas preguntas al Spartan e investigamos su diseño para conocer a nuestro enemigo.

viernes, 24 de agosto de 2018

Diario de Ciclón #4


Diario de Ciclón, entrada #4 – Experimentos de CORP

Le llevamos los ordenadores a Brainy y sacamos la información gracias a su empatía tecnológica. Al parecer CORP estaba en varios proyectos de gran envergadura.

Las pastillas Miracle eran para otorgar poderes mutantes durante un tiempo, pero eran adictivas.

El proyecto Exo investigaba fenómenos paranormales y lo llevaba el arqueólogo Ulises Bloston, compañero de profesión del Geomante, curiosamente.

También llevaban tiempo investigando al Spartan, un soldado de la guerra mundial que reprodujeron a gran escala para proteger sus instalaciones…Eso explicaba porque los guardias de CORP eran tan fuertes.

Nos enteramos, además, de que el líder de CORP había sido sustituido por un hermano que se había perdido un tiempo y ahora había vuelto.

La cosa se complicaba por momentos y las autoridades seguían buscándonos. En este momento nombramos como líder al Geomante, dado que el Taxista Explosivo jamás regresó.

viernes, 17 de agosto de 2018

Diario de Ciclón #3


Diario de Ciclón, entrada #3 – Los Morlocks

Descubrimos varias cosas importantes ahí abajo, lejos de las garras de toda la gente que Amanda nos mandó detrás. La primera era que no podían ser detectados gracias a la profundidad, y a que tenían un mutante capaz de anular los poderes de la gente, en un campo amplio. La segunda era que Genenación salió de entre sus filas, los más violentos de ellos se ofrecieron voluntariamente a CORP para que los mejorasen, experimentando con ellos.

Con esa información, decidimos que teníamos que poner freno a CORP, lo peor que se podía hacer era usar a los mutantes como armas. Kaliban resultó ser un excelente guía, por las alcantarillas nos llevó hasta una fábrica de CORP, guiado por un instinto que aún no sé cómo funciona, y dimos con una entrada secreta a los sótanos en un respiradero. Lo que descubrimos ahí dentro fue clave para los siguientes días, aunque sería parte de nuestra condena como grupo.

Unas cámaras tenían a mutantes de todo tipo por ahí, y fue donde descubrimos a Superboy, un muchacho de otro lugar que había sido secuestrado por esta gente. También cogimos ordenadores y demás para sacarles la información más tarde, y sabíamos, de algún modo, que había más experimentos en el sótano, pero nos fuimos tan rápido como vinimos. Espolón nos seguía con su particular forma de…ir en sigilo. Vamos, que le crujían los huesos y no sabía esconderse.

viernes, 27 de julio de 2018

Diario de Ciclon #2


Diario de Ciclón, entrada #2 – CORP

Nuestras pesquisas nos llevaron a CORP, al parecer estaban detrás de los experimentos para mejorar mutantes, siendo Genenación experimentos “fallidos” por así decirlo. Teníamos que demostrar todo esto, claro, así que allí fuimos, a la sede de CORP dispuestos a entrar.

Freí el transformador de la luz de un rayo, y les hice caer una buena tormenta encima, pero al parecer CORP estaba mejor vigilada de que esperábamos. Los Spartan, unas unidades de elite, salieron a nuestro encuentro y la policía vino a ver que sucedía…La mass media empezó a cargar contra los que hasta ahora habíamos sido los héroes de Starcity.

Los titulares se sucedían en las redes “Grupo de héroes ataca empresa de éxito” “Fuerza Zero se alia con Genenación” y otras cosas peores. Descubrimos que de algun modo estábamos siendo rastreados, así que el Geomante se sumergió en las profundidades de la tierra y le seguimos.

En esas profundidades perdimos a nuestro líder, el cual explotó cubriendo nuestra retirada y matando a algunos de Genenación. Pero el SWAT aún nos seguía, al parecer nos costaría deshacernos de los rastreadores que teníamos dentro, pero lo logramos al final.

Este día fue uno de nuestros mejores hallazgos, descubrimos una comunidad de seres repudiados por la sociedad, todos ellos mutantes, a los que apodamos cariñosamente los Morlocks. Kaliban y Espolón eran dos de ellos, junto con Brainy y el Hombre Babosa, que pasarían a ser grandes aliados nuestros.

domingo, 22 de julio de 2018

Diario de Ciclón #1

Antes de nada, ya habréis visto en el blog una entrada de diario de otro personaje de la campaña de Superheroes INC que se desarrolla en la asociación, aunque esta vez le toca el turno a Ciclón, que durante cerca de un año ha sido el líder de Fuerza Zero, la "patrulla" de héroes (o antiheroes...o a saber que eramos...). Esperemos que disfrutéis de las anotaciones del héroe mas evasivo de la campaña (que uno no dura vivo un año o más sin sus...trucos).

¡Cortinilla de estrella y adentro entrada!



Diario de Ciclón, entrada #1 – Genenación

¿Si os dijera que todo esto empezó por un grupo de mutantes en las alcantarillas?, nuestra primera misión fue un éxito, y establecimos un precedente me temo. Estos seres deformes, criaturas que habían vivido apartadas de la sociedad, reclamaban algunas cosas por televisión mientras tenían a toda la gente de un banco como rehenes, y había un gran despliegue policial en la parte exterior. Recuerdo esos tiempos, en los que ni si quiera era el líder de Fuerza Zero. Nos mandaba el taxista explosivo (¿Cómo se llamaba?), que había salido líder por…Yo que sé, ciencia infusa, como muchas de otras tantas cosas que se “decidían” en Fuerza Zero. El caso es que se metió con unos cuantos en el taxi, y al estilo peli, se puso a conducir por las calles de Starcity mientras los que podíamos ir por otros medios nos buscábamos las mañas para estar allí.

El asalto al banco fue curioso, intentamos entrar por lugares distintos, yo hice aparición por una de las ventanas mientras que otros buscaron métodos para entrar. Con todo eso, nuestro grupo se fraccionó y tuvimos que enfrentarnos a los seres de Genenación en desventaja, ya que a ellos no les importaba que murieran rehenes. Fue una pelea dura, debíamos tener cuidado de no dañar a los rehenes mientras que Genenación no dudaba en masacrarlos, asi que hice una barrera de viento para protegerlos mientras me los llevaba por la ventana que había roto, fuera de la oficina del banco. A uno de los de Genenación lo logramos capturar…Era un hombre de fango y gracias al control climático, aumente la presión en torno a él para atraparlo, cuando se fue a liberar usando sus poderes, de repente deje de influirle y su liberación por sobre exceso hizo que se dispersara por todas partes, pringando de barro todo el lugar. Recuerdo que una vez lo teníamos casi listo alguien me golpeó y me mando por las puertas del banco hasta aterrizar sobre uno de los coches de policía.

Cuando me desperté al parecer El Geomante había hecho un escudo de tierra para que saliera el resto, y a mí me habían atendido los de alguna ambulancia…menos mal que estaban por ahí.

Recuerdo que en el hospital me inyectaron un suero que era casi milagroso. Recuerdo también que más tarde nos dimos cuenta de que el departamento que nos contrató quería usarlo para controlarnos…Esa tal Amanda era una sucia traidora, que quería escalar puestos.

Sobre el tipo de Genenación que parecía un hombre de fango, lo recogieron y lo metieron en un botecito mientras se regeneraba. Lo interrogaron después, al parecer.

martes, 3 de julio de 2018

JORNADAS TARCADOR 2018

Este fin de semana, 7 y 8 de julio, la Asociación Juvenil Oráculo del Sur organiza sus Jornadas
Tarcador 2018 en la Casa de la Juventud de Parla, durante las cuales se desarrollarán multitud de
actividades alrededor del mundo de los juegos de rol, juegos de mesa, y diversas actividades más.

Estas jornadas son organizadas por la Asociación Juvenil Oráculo del Sur, con la colaboración del
Ayuntamiento de Parla, otras asociaciones colaboradoras y empresas patrocinadoras como
Nosolorol, OtherSelves, Hirukoa, Gotham Central, Devir y CopyA2.

Sábado mañana, a partir de las 11:00 h:

· Antiguo y Colosal.
· Ryuutama.
· Warhammer Fantasy Rol.
· La llamada de Cthulhu.
· Juegos de mesa variados (entre ellos Majesty y Gretchinz!).

Sábado tarde, a partir de las 15:30 h:

· Puerta de Ishtar.
· Warzone.
· Far West
· Steam States.
· Star Wars.
· Juegos de mesa variados (entre ellos Majesty y Gretchinz!).
· Sorteo y entrega de premios al final de la tarde.

Domingo mañana, a partir de las 11:00 h:

· El Resurgir del Dragón.
· Blacksad.
· Ars Magica.
· Taller de esgrima.
· Juegos de mesa variados (entre ellos Majesty y Gretchinz!).

Domingo tarde, a partir de las 15:30 h:

· Pendragon.
· Ryuutama.
· Softcombat.
· Torneo de torre de dados.
· Hearthstone formato standard.
· Juegos de mesa variados (entre ellos Majesty y Gretchinz!).
· Sorteo y entrega de premios al final de la tarde.


Agradecemos a Creybam, LGV, Cima de los Vientos, Mutant Chronicles y Wild Bunch publishing su colaboración.

Torneos Warhammer 40.000

  B uenos días amigos y amigas, por fin ha llegado la hora de ofreceros un poquito de acción del futuro, ese futuro en el que solo hay guerr...